×
راهنمای بازی
هدف، خاموش کردن تمامی خانه های جدول با کمترین تعداد حرکت ممکنه است. با کلیک روی هر خانه، وضعیت خود خانه و همچنین خانه های همسایه (بالا، پایین، چپ و راست) تغییر می کند. برای دیدن جواب، در هر وضعیت جدول، روی دکمه "جواب" کلیک کنید.
مدلسازی این بازی و پیاده کردن آن در GAMS اولین تمرین درس OR2 است. ورودیِ مدلِ بهینه سازی شما، ماتریس صفر و یک است که حالت اولیه جدول را نشان می دهد و خروجی آن، اندیس خانه هایی است که باید کلیک کنیم تا مسئله حل شود.
اگر در تم تاریک خانه ها واضح نیست، با تم روشن صفحه را لود کنید.
مدرس درس: دکتر یاسر ملکیان
دانشکده فنی کاسپین - دانشکدگان فنی - دانشگاه تهران